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 Manual do [Hamas]

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denis_assuncao
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MensagemAssunto: Manual do [Hamas]   Manual do [Hamas] Icon_minitimeDom Set 12, 2010 11:48 pm

Como ser um HAMAS (Requisitos Básicos)
--------------------------------------
>Sempre obedeça ás regras.
>Mínimo lvl 3.
>Bom de X1.
>Não usar cheater.
>Não praticar DM ou DB.

Manual de Regras da HAMAS
-------------------------

1- Não peça cargo.
2- Não desrrespeite cargos maiores ou menores.
3- Nunca usar Hydra ou Tanque para passear.
4- O Uso de cheater não será permitido. (Demissão + contato aos ADM's.)
5- Tanques, por serem OverPowered, só poderão ser ultilizados em /guerra.
6- Antes de atentado/bombardeio, é nescessário mandar /an. (Avisaremos, 3 Avisos = Rebaxamento.)
7- Tanques, ultilizados em /guerra, só poderão dar 1 tiro a cada 2 segundos. (Avisos, 3 = Rebaixamento)
8- Guerra não poderá feita Dentro da Area Urbana de LS. (Favelas ou as casas afastadas são exceção.) (Causa demissão, essa é uma regra importante.)
9- Apenas 1 atentado por PD. (+ de um = Demissão, sao regras do sv)
10- Não fazer /guerra nas bocas ou HQ's de Mafia. (Rebaixamento ou Demissão.)
11- Não fazer /carrobomba sem que esteja em guerra ou tenha dado /an.
12- Caso nenhum atentado seja feito após 30 min. do PD, será nescessário esperar o próximo. (Exceção se tiver permissão de um Admininstrador ou Moderador, nescessário SS da Aprovação.)
13- Exército ou Al'Qaeda são inimigos, mas isso não é motivo de DM.
14- Só atire em GG/Orgs em legítima defesa. (Rebaixamento - Regra do DM)
15- Nunca use /guerra com menos de 4 membros e um Líder ou Sub-Líder online e estando no jogo. (Guerras sem exército Online são Fails, causam rebaixamento por abuso do comando.)(Exceção só quando Estiver 3 Membros e o Sub-lider e Lider online e não estando AFK.)
16- Sempre obedecer o manual. (Rebaixamento - Demissão)
17- Hydra só apartir do cargo Terrorista. (Rebaixamento)
18- Bombardeios com Hydra terão o máximo de 5 tiros (ou 10 míssies) e são considerados como atentado, ou seja, 1 Atentado/Bomabardeio por PD. (Exceção em guerra, Hydra está livre pra dar quantos tiros quiser.)
19- Não expoda Helicóptero em Atentado, só são permitidos carros. (Exceção em guerra, /carrobomba nao prescisa de /an e Heli pode ser explodido.)
20- Não abuse de suas bombas para se suicidar, se prescisa morrer porque está longe ou passa alguma dificuldade, dê outro geito. (Rebaixamento)
21- Caso esteja usando tanque em uma /guerra, só será permitido abandoná-lo se ele for explodir. (Rebaixamento)
22- Sobre a regra 21, caso esteja ultilizando o tanque e quer explodí-lo, é nescesário: Ser cargo acima de membro, ter autorização do Sub-Líder ou do Líder, Estar no campo de batalha e estar perto do inimigo. (Rebaixamento)
23- É EXTREMAMENTE proibido usar /setbomb carro no HYDRA. (Demissão na hora.)
24- Pessoas do cargo Membro têm permissão para ultilizar o Sultan ou as NRG's. Cargos menores não poderão. (Avisos, 3 = Acrésimo na data de promoção)

- Funçoes Dos Cargos -


Homem-Bomba: É o novato do time, arruma e abastece os carros da HQ. Ainda aprendendo com os cargos superiores.

Membro: Ja é um membro oficial do Hamas, faz guerras, participa de Atentados. Auxilia os Novatos do Grupo.

Terrorista: Já provou que é um verdadeiro Terrorista e um Membro Fiel a Hamas, ele Auxilia os membros inferiores, segue ordens superiores, muito útil em Sequestros, Atentados, E pode ultilizar o Hydra em Bombardeios (Máximo 5 tiros)

Bombardeador: Ja é o Mestre em Atentados, auxilia os membros inferiores, ajuda com o Líder e Sub-Líder em informações, lidera quando Líder e Sub-Líder estar ausente ou off-line.

Sub-Chefe: É o verdadeiro conselheiro do Líder, participa de reuniões, treina, ajuda os membros inferiores, verifica os membros que estão com problemas, e lídera quando o Líder ou Sub-Líder está Off.

Ahmed Yassin(Líder): Ja é o mestre em tudo, ajuda os membros infeiores, realiza grande sequestros e atentado, treina os membros, ajuda o Líder a fazer Testes, vigia e lídera o grupo enquanto o Líder Está off.

-Salarios-


Cargo 1 = 50k
Cargo 2 = 100k
Cargo 3 = 150k
Cargo 4 = 200k
Cargo 5 = 300k
Cargo 6 = Não Recebe
(Cargo 6 que paga, porque tem que receber?).

O dia do salário será Sexta-Feira das 14:00 até as 14:30 no banco de Los Santos.
Você tem 30 minutos para ir do QG/HQ até o banco, pegar a grana e vazar.

- Regras de Invasão de HQ Inimiga. -
1 - Nunca voltar em combate se morrer. (Quando morrer, ficar parado com /handsup se estiverem invadindo a sua HQ. Agora se você estiver invadindo e morrer não volte para batalha.)
2 - Só sera permitido uma invasão a cada Payday, e cont como atentado, afinal, é um modo de causar o caos.
3 - Sempre quando for invadir, avisa no /an da ORG (Tipo, HAMAS /tal, Exército /gov Alqaeda /alq )
4 - Se você estiver invadindo uma HQ e, se a invasão for um sucesso, com o grupo que está invadido, mande o /an da org (Tipo, HAMAS /tal, Exército /gov Alqaeda /alq ) : INVASÃO NA HQ [GN, HAMAS ou AL'QAEDA] REALIZADA COM SUCESSO!!, se for o grupo que defendeu e expulsou o invasor da HQ deles, mande /an da org: HQ [HAMAS, AL'QAEDA ou GN] DEFENDIDA COM SUCESSO!!
5 - Sempre invadir com Líder ou Sub-líder online. A HQ que esta sendo invadida, não precisa ter Lider ou Sub-Lider online. Somente o invasor.

- Sobre os Sequestros -

- Sempre com sub ou lider on
- Com 3+ membros on .
- Nao sequestrar na dp
- Se o refem for lider no maximo 1kk, Se nao for maximo 900k
- Nunca tirar vida do refem
- Nao sequestrar apos ter acabado outro sequestro de outra org so a cada 25 minutos.
- Sequestros de repórteres só poderão ser feitos 3 quadras longe de seu HQ.

- Comandos -

/armamentos (Vida & Colete)
/armamentos2 (Armas)
/guerra (Inicia uma guerra)
/ga (Para falar no chat da ORG)
/carrobomba (Explode seu carro, com você dentro.)
/sequestrar (Sequestra uma pessoa)
/desamarrar (Desamarra uma pessoa)
/setbomb lugar (Para plantar um C4)
/setbomb carro (Para plantar um C4 em um carro ou moto)
/usarbomb (Para Explodir as bombas)

-Promoção -

- Para ser promovido, você presisa estar sempre ativo, não faser merda, dar o maximo de si para o Hamas, Mostrar que vc merece.
- Existe uma tabela para prazos de promoção, ou seja, você entra em tem que esperar X dias pra ser promovido. (Isso nao quer dizer que no dia depois de X dias você será promovido, é so um tempo.)

Homem-Bomba ----------- 3 Dias para virar Membro.
Membro ------------ 5 Dias para virar Terrorista.
Terrorista --------- Uma semana para virar Bombardeador.
Bombardeador --------- Cargo máximo, mas em caso de falta de Sub-Líder, 10 Dias para virar Sub-Líder.
Sub-Líder ------------ Vira líder se o Atual sair.

Existe um sistema de acrésimo aos dias de prazo para promoção.
Exemplo: Fulaninho é Cargo X e prescisa de Y dias para ser promovido. Mas fulaninho anda fazendo muita merda então iremos dar um acrésimo de Z dias no prazo de seu cargo para próxima promo.

- Tabela de Acrésimos -
(Os acrésimos são para quem
quebrar regras ou fazer merda.)

Homem-Bomba ---- 2 Dias.
Membro ---- 4 Dias.
Terrorista --- 6 Dias.
Bombardeador --- 8 Dias
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